Die Türme sind die stationären Verteidiger feindlicher Stützpunkte und Territorien und besitzen einige Waffen und Fähigkeiten, die die mobilen Feinde nicht besitzen. Von all diesen ist der Reparaturturm aufgrund seiner besonderen Fähigkeiten wahrscheinlich der potenziell gefährlichste. Aufgrund ihrer mangelnden Mobilität finden Sie häufig Möglichkeiten, diese Einheiten direkt dort zu treffen, wo sie Sie aufgrund eines Hindernisses nicht zurückschlagen können.

Leichter Plasma-Turm

Leichter Plasma-Turm
Leichter Plasma-Turm

Der Light Plasma Turret teilt seine Waffe mit dem Light Tank, einer im Wesentlichen härteren stationären Variante dieses Feindes. Es feuert Light Plasma-Bolzen doppelt so schnell ab wie die Light-Panzer, ist jedoch im Allgemeinen keine signifikante Bedrohung, es sei denn, Sie werden mit einigen auf engstem Raum gefangen.

Schwerer Turm

Schwerer Turm
Schwerer Turm

Der Heavy Beam Turret feuert eine kleinere rote Variante Ihrer Beam Cannon ab und trifft Sie sofort, wenn Sie abgefeuert werden, um eine kleine, aber erhebliche Menge an Schaden zu verursachen. Es gibt keine gute Möglichkeit, dem Strahl auszuweichen, und die Stoßwelle kann ihn nicht abwehren, sodass Sie Homing Missiles aus einer Ecke abfeuern oder sich aus einer Richtung nähern können, in der Sie die langsame Drehgeschwindigkeit dieses Turmes schnell nutzen können. Zwischen den Schüssen liegt eine kurze Ladezeit, die Sie ebenfalls nutzen können. Wenn es schwierig ist, schnell hinter den Ecken herauszukommen, kann der Heavy Beam dazu gebracht werden, auf ein Hindernis zu schießen.

Raketenturm

Raketenturm
Raketenturm

Raketentürme sind stationäre Waffenplattformen, die den gleichen Effekt wie Ihre Raketenpod-Waffe haben. Diese Geschütztürme starten eine Flut von Raketen, die tatsächlich die doppelte Reichweite Ihrer Raketenhülsen haben, was diese Waffe auf engstem Raum besonders tödlich macht. Zum Glück sind die Raketen langsam genug, um in einem offenen Raum mühelos auszuweichen, und die Stoßwelle kann verwendet werden, um die Raketen zurück in den Raketenturm zu stoßen, was oft mehr als genug ist, um sie vollständig zu zerstören. Ein Sperrfeuer dieser Raketen reicht oft aus, um dich sofort zu zerstören, selbst mit voller Rüstung und ein paar Schichten Schilde.

Turm reparieren

Turm reparieren
Turm reparieren

Der Repair Turret besitzt zwar keine eigenen Waffen, ist aber mit Sicherheit der größte Schmerz von allen vier. Wie zu erwarten ist, besteht der einzige Zweck des Reparaturturms darin, alle in der Nähe befindlichen Hülsen verstorbener Feinde zu verjüngen und wieder zum Leben zu erwecken. Sie können auf das deutliche Geräusch seiner Reparaturfähigkeit und den gelben Strahl hören, der sich vom Turm zum Reparaturziel erstreckt, um sie außerhalb des Bildschirms zu lokalisieren. Versuchen Sie immer, entweder mobile Feinde so weit wie möglich von den Reparaturtürmen wegzuziehen, um sie aus der Wiederbelebungszone zu entfernen, oder den Turm schnell zu stürmen, insbesondere wenn er in einem Feld toter Einheiten erscheint, bevor er eine ganze Zombie-Armee aufstellt, um Sie anzugreifen .

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