As torres são os defensores estacionários de bases e territórios inimigos, possuindo algumas armas e habilidades não possuídas pelos hostis móveis. De todos eles, provavelmente a Torre de Reparo é a mais potencialmente perigosa devido à sua habilidade especial. Devido à sua falta de mobilidade, você pode frequentemente encontrar maneiras de atingir essas unidades diretamente onde elas não podem atacá-lo devido a uma borda de obstrução.

Torre de plasma leve

Torre de plasma leve
Torre de plasma leve

A Torre de Plasma Leve compartilha sua arma com o Tanque Leve, essencialmente uma variante estacionária mais resistente daquele inimigo. Ele dispara raios de plasma leves com o dobro da taxa dos tanques leves, mas geralmente não é uma ameaça significativa, a menos que você seja pego com alguns em um espaço apertado.

Torre Pesada

Torre Pesada
Torre Pesada

A Torre de Feixe Pesado dispara uma variedade vermelha menor de seu Canhão de Feixe, atingindo você instantaneamente quando disparada para uma pequena, mas significativa quantidade de dano. Não há uma boa maneira de evitar o feixe e o Shockwave não pode repeli-lo, deixando você atirar mísseis de homing de uma esquina ou se aproximando de uma direção que permite que você tire vantagem rapidamente da lenta velocidade de rotação da torre. Há um curto tempo de recarga entre os tiros que você também pode aproveitar e, se for difícil de sair rapidamente por trás dos cantos, pode enganar o Feixe Pesado para atirar em um obstáculo.

Torre Foguete

Torre Foguete
Torre Foguete

Rocket Turrets são plataformas de armas fixas com o mesmo efeito da arma Rocket Pod. Essas torres lançam uma enxurrada de foguetes que na verdade têm o dobro do alcance de seus foguetes, tornando esta arma particularmente mortal em áreas confinadas. Felizmente, os mísseis são lentos o suficiente para se esquivar em um espaço aberto com facilidade e o Shockwave pode ser usado para repelir os foguetes de volta para a Torre do Foguete, o que geralmente é mais do que suficiente para destruí-lo completamente. Uma barragem desses foguetes costuma ser suficiente para destruí-lo completamente, mesmo com armadura completa e algumas camadas de escudos.

Torre de reparo

Torre de reparo
Torre de reparo

Embora não possua nenhuma arma própria, a Torre de Reparo é facilmente a maior dor de todas as quatro. Como você pode esperar, o único propósito da Torre de Conserto é rejuvenescer e trazer de volta à vida quaisquer cascas de inimigos mortos nas proximidades, desfazendo todo o seu trabalho manual onde elas aparecem ou são colocadas. Você pode ouvir o som distinto de sua capacidade de reparo e o feixe amarelo que se estende da torre até o alvo de reparo para ajudá-lo a localizá-los fora da tela. Sempre tente puxar os inimigos móveis para o mais longe possível das Torres de Reparo para enfrentá-los para fora da zona de revivescência ou apressar a torre, especialmente se ela surgir em um campo de unidades mortas antes de levantar um exército de zumbis inteiro para atacá-lo .

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