Depois de deixar o nível anterior, você é transportado para um hangar alienígena desconhecido em um local estranho. A Intel sugere que o inimigo implantou um grande veículo conhecido como Carrier. Prepare-se para sua primeira luta com um chefe em Steel Storm Burning Retribution.

Mapa e Objetivos

Praça de retribuição em chamas da tempestade de aço da destruição 1

- Objetivos primários -

Recupere dados do Mainframe
Destrua a transportadora

Progressão de nível e dicas:

Esta missão gira em torno de sua luta contra a Carrier, com poucas tarefas reais a cumprir, embora essa luta não seja uma piada. Em primeiro lugar, ajuda imensamente começar este nível com o Canhão de Feixe junto com o Míssil Homing da Rede, já que suas habilidades únicas serão quase necessárias aqui. Obtenha uma orientação do nível sabendo que o Carrier ficará principalmente na área central, embora unidades menores lançadas pelo Carrier junto com spawns de tanques complicem as coisas.

Inicialmente não há inimigos no mapa e sua primeira tarefa será viajar até o ponto A para tentar acessar o painel de controle lá. Assim que você se aproximar, um campo de força será ativado e o Carrier aparecerá no centro, iniciando seu ataque.

O próprio Carrier não está exatamente armado, contando, em vez disso, com um fluxo constante de unidades flutuantes que se lançam de seus lados traseiros. Essas unidades flutuantes só podem ser atingidas por seu Shockwave ou, mais importante, seus mísseis de orientação, que podem se curvar no ar e derrubá-los. Essas unidades vão disparar seus próprios mísseis contra você que têm capacidade de direcionamento de luz, mas podem ser facilmente esquivados ou repelidos com um Shockwave. Além de suas unidades lançadas, o Carrier tem uma onda de choque que dispara de vez em quando, repelindo alguns de seus tiros, junto com um feixe de torre de reparo preso ao seu nariz, permitindo que ele ressuscite continuamente outros inimigos caídos. Ao atirar no Carrier diretamente, mude de Homing Missiles para Beam Cannon para danos altos que não podem ser repelidos.

Durante a luta, conforme você começa a causar sérios danos ao Carrier, vários grupos de tanques inimigos começarão a surgir continuamente na praça ao redor da posição inicial do Carrier. Quando eles saírem, você pode tirá-los do Transportador para os vários corredores para gerenciar a quantidade de alvos que você tem que lidar de uma vez.

Alguns dos vários pontos no topo do mapa são marcados para descrever quais pickups eles contêm, que serão listados da seguinte forma: (alguns podem estar em contêineres)

  • Ponto 1: Vida Extra e 2 Placas de Armadura
  • Ponto 2: Escudo e 2 Placas de Armadura
  • Ponto 3: 1 armadura completa
  • Ponto 4: 2 escudos
  • Ponto C: 10 placas de armadura, raio e escudo de tempestade
  • Ponto A: 4 Placas de Armadura no corredor.
  • Ponto E: 4 Escudos, 4 Armaduras Completas, 1 Placa de Armadura, Propagação de Tempestade, Canhão de Flak, Canhão de Raio, Míssil de Homing (Esses itens surgem em dois grupos acionados pela intensidade de dano do Portador.)
  • Ponto de Spawn: 4 Escudos, 3 Placas de Armadura, Foguete, MIRV, Armadura Completa (novamente, alguns desses itens só aparecem depois que o Portador sofreu um dano significativo)

Retorne a esses pontos conforme você precisa dos pickups que eles oferecem e continue a brigar com a Transportadora seguindo as estratégias mencionadas acima. Depois de derrubar a besta, você pode limpar os spawns restantes, que irão parar de vir neste ponto antes de embrulhar as coisas aqui. Com a costa limpa, agora você pode acessar o painel de controle no ponto A para ter todos os seus objetivos primários satisfeitos antes de poder deixar a missão através do teclado de saída no ponto C. Com isso, você completou o segundo capítulo do Episódio 2 em Retribuição ardente da tempestade de aço.

Crossing of Faith - Passo a passo em vídeo do Plaza of Doom

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