Die zweite und letzte Mission in Kapitel 1 von Episode 2 in Steel Storm, Numb Steel, führt Sie zurück zum gefrorenen Meteoriten, um auf derselben Karte wie zuvor fortzufahren, obwohl Sie sich jetzt auf die südliche Hälfte der Karte konzentrieren, auf die zuvor nicht zugegriffen werden konnte Teil, den Sie zuvor abgedeckt haben, ist jetzt gesperrt. Ihre Aufgabe hier wird es sein, die Fähigkeit der Feinde zu unterbrechen, Wasser aus dem Eis zu ernten, was sie mit einer großen Bergbauplattform tun.

Karte und Ziele

Steel Storm Burning Retribution Numb Steel 1

- Hauptziele -

Verdampfer deaktivieren

- Sekundärziele -

Zerstöre Fusionskern-Racks (3)

Level Progression und Tipps:

Sie beginnen mit dem Laichen Ihres Panzers an einem Punkt EIN. Bevor Sie den grünen Pfad entlang gehen, sollten Sie südlich Ihrer Startposition nach einer Flak-Kanone und weiteren Pickups suchen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da die Annäherung an sie einen leichten Hinterhalt hervorruft. Wehren Sie diese Jungs ab, um die Gegenstände und Bonuskristalle zu sichern, bevor Sie sich auf den Weg machen B.. Wenn Sie den Sturmpflug aus der vorherigen Mission verloren haben, können Sie einen weiteren nördlich des Startorts aufnehmen.

Annäherungspunkt B.Sie werden mit einigen verschiedenen Panzern überfallen, darunter ein paar Lightning-Panzer. Bekämpfe sie und reise, um zu zeigen B. Sie können die Storm Spread-Waffe finden, die es wert ist, aufgenommen und schnell eingesetzt zu werden, um einen neuen größeren Hinterhalt abzuwehren, der durch das Auffinden oder die Annäherung an ihn ausgelöst wird. Diese Welle verursacht die Kraftfelder um den Punkt B. für die Dauer des folgenden Kampfes auftauchen und erneut fallen, wenn der letzte feindliche Panzer ausgefallen ist.

Punkt C. wird mehr geschlossene Tore und Hinterhalte mit sich bringen, bietet Ihnen jedoch die Möglichkeit, die Strahlkanone aufzunehmen, die Ihnen ein hervorragendes Werkzeug für die schnelle Entsorgung von Türmen aus großer Entfernung bietet.

Nachdem Sie die ersten Wellen von Feinden bekämpft haben, die auftauchen, um Sie in diesem Bereich anzugreifen, gehen Sie zum Punkt D. Hier finden Sie zwei Konsolen, die ein duales Kraftfeld steuern. Eine davon ist sofort hackbar, während die andere eine Schlüsselkarte benötigt. Beginnen Sie mit dem Hacken der ersten blauen Konsole, um das Kraftfeld, das das Triggerpad schützt, an einer bestimmten Stelle fallen zu lassen C. Dies wiederum deaktiviert das Kraftfeld um den Teleporter direkt gegenüber, immer noch am Punkt C.. Einige neue Türme erscheinen in der Nähe des Abzugspads zusammen mit einigen Panzern, nachdem sie die Konsole gehackt haben.

Nehmen Sie den Teleporter an der richtigen Stelle C. Das bringt dich auf dem lila Weg zum Punkt 1. Hier finden Sie ein Paar Fusionskern-Racks, die Sie vom Pad oder weiter entfernt zerstören sollten, bevor Sie sich den Raketentürmen am anderen Ende dieses geschlossenen Raums nähern. Wenn die Raketentürme mit noch offenen Racks auf Sie schießen, können sie möglicherweise die Racks zur Detonation bringen, während Sie sich in ihrer Nähe befinden, und Sie vollständig umhauen. Sobald die zwei Gestelle und zwei Türme verschwunden sind, nimm alle Bonuskristalle zusammen mit der ersten roten Schlüsselkarte und gehe zurück durch den Teleporter.

Verwenden Sie die Schlüsselkarte, um auf die zweite Konsole zuzugreifen D. und sofort aufhören, wenn die nächste Welle überfallender Feinde während des Zugriffsversuchs erscheint. Bleib nicht still, bis der Hack beendet ist, da er dich töten kann. Nehmen Sie stattdessen schnell den Heavy Beam Turret heraus und heben Sie den Raketen-Pod auf, der erscheint, und wenden Sie ihn gegen die kondensierte Gruppe von Panzern, die Sie angreifen. Sobald Sie den Bereich geräumt haben, können Sie zu Ihrem vorherigen Geschäft zurückkehren und das Kraftfeld mit der Schlüsselkarte herunterfahren, um in Richtung Punkt zu fahren F..

Beim E. Sie werden einer Vielzahl von Feinden gegenüberstehen, aber vorerst wird Ihr Hauptaugenmerk nicht auf dem Verdampfer liegen, sondern Sie müssen den Bereich räumen, damit Sie das Terminal an einem bestimmten Punkt hacken können F.. Dieses Terminal lässt das benachbarte Kraftfeld fallen, wodurch Sie auf ein Trigger-Pad zugreifen können, das wiederum das Kraftfeld zwischen freischaltet EIN und G. Jetzt ist es Zeit, zu diesen Orten zurückzukehren und sich auf dem roten Weg in Richtung zu bewegen G.

Bei Erreichen des Punktes G Sie werden eine Thunderbolt-Sekundärenergiewaffe finden, die Sie zur Verwendung aufheben können, obwohl ich vorschlagen würde, bei der Strahlkanone zu bleiben. Räumen Sie die Feinde hier auf und konzentrieren Sie sich auf den Reparaturturm, bevor Sie weiter zum Punkt gehen H. Dort befindet sich das Ausgangsportal, das von einem aktiven Kraftfeld bewacht wird, neben einem Gebäude, dessen Eingang von einem Kraftfeld blockiert wird, und einem hackbaren Terminal dagegen. Räumen Sie den Bereich auf und hacken Sie dieses Terminal, um sein Kraftfeld fallen zu lassen. So können Sie das Gebäude betreten und den Teleporter (lila Pfad) zum Punkt nehmen 2.

Am Punkt 2 Sie können den dritten und letzten Fusionskern zerstören, dann den beschädigten Kern aufheben und zum anderen Teleporter (hellblauer Pfad) bringen, um zu zeigen E. Hier können Sie den beschädigten Kern in den Verdampfer einführen, um Ihr primäres Ziel zu erreichen und 2 rote Schlüsselkarten fallen zu lassen, damit Sie sie wieder aufnehmen und zum Punkt zurückbringen können H. Verwenden Sie die Teleporter und halten Sie an, um gegen den schweren Protonentank zu kämpfen, der durch die Deaktivierung des Verdampfers entstanden ist.

Zurück am Punkt ankommen H.Verwenden Sie beide Schlüsselkarten auf beiden Konsolen neben dem Exit-Portal. Dies löst einen weiteren schweren Protonenpanzer aus, der zerstört werden muss, bevor das Kraftfeld, das das Ausgangsportal bewacht, endgültig abfällt und dabei einige Bonuskristalle hervorbringt.

Schneeflocken-Sturm - Taumb Steel Video Walkthrough

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