Les tourelles sont les défenseurs stationnaires des bases et du territoire ennemis, possédant des armes et des capacités non possédées par les ennemis mobiles. De tous ceux-ci, la tourelle de réparation est probablement la plus potentiellement dangereuse en raison de sa capacité spéciale. En raison de leur manque de mobilité, vous pouvez souvent trouver des moyens de frapper ces unités directement là où elles ne peuvent pas vous riposter en raison du bord d'une obstruction.
Tourelle à plasma léger
La tourelle à plasma léger partage son arme avec le char léger, une variante stationnaire plus résistante de cet ennemi. Il tire des boulons de plasma léger à une vitesse deux fois plus élevée que les chars légers, mais ne constitue généralement pas une menace importante à moins que vous ne soyez pris avec quelques-uns dans un espace restreint.
Tourelle à faisceau lourd
La tourelle à faisceau lourd tire une plus petite variété rouge de votre canon à faisceau, vous frappant instantanément lorsqu'elle est tirée pour une petite mais importante quantité de dégâts. Il n'y a pas de bon moyen d'éviter le faisceau et le Shockwave ne peut pas le repousser, vous laissant tirer des missiles Homing d'un coin ou en s'approchant d'une direction qui vous permet de profiter rapidement de la vitesse de rotation lente de cette tourelle. Il y a un court temps de recharge entre les tirs dont vous pouvez également profiter et s'il est difficile de sortir rapidement de l'arrière des virages, peut tromper le Heavy Beam en tirant dans un obstacle.
Tourelle de fusée
Les tourelles de fusée sont des plates-formes d'armes stationnaires offrant le même effet que votre arme Rocket Pod. Ces tourelles lancent un barrage de roquettes qui ont en fait deux fois la portée de vos roquettes, ce qui rend cette arme particulièrement mortelle dans les zones confinées. Heureusement, les missiles sont assez lents pour esquiver facilement dans un espace ouvert et Shockwave peut être utilisé pour repousser les roquettes dans la tourelle Rocket, ce qui est souvent plus que suffisant pour la détruire carrément. Un barrage de ces roquettes suffit souvent à vous détruire carrément, même avec une armure complète et quelques couches de boucliers.
Réparation de la tourelle
Bien qu'elle ne possède pas d'armes propres, la tourelle de réparation est de loin la plus grande douleur des quatre. Comme vous pouvez vous y attendre, le seul but de la tourelle de réparation est de rajeunir et de ramener à la vie toutes les enveloppes d'ennemis décédés à proximité, en annulant tout votre travail là où ils apparaissent ou sont placés. Vous pouvez écouter le son distinct de sa capacité de réparation et le faisceau jaune qui s'étend de la tourelle à sa cible de réparation pour vous aider à les localiser en dehors de l'écran. Essayez toujours de tirer les ennemis mobiles aussi loin que possible des tourelles de réparation pour les engager hors de leur zone de réanimation ou de précipiter rapidement la tourelle, surtout si elle apparaît dans un champ d'unités mortes avant de lever toute une armée de zombies pour vous attaquer. .