Faisant maintenant votre chemin plus profond dans la base, Crushing Shackles - Follow the Mole in Steel Storm Burning Retribution vous a de nouveau jumelé avec le char allié, infiltrant plus profondément à travers un réseau de téléporteurs utilisé pour transférer les troupes de l'ennemi.

Carte et objectifs

Steel Storm Burning Retribution Follow the Mole 1

- Objectifs principaux -

Détruire l'incinérateur
Détruisez le portail

Progression de niveau et astuces:

En commençant le niveau, attendez que votre char allié se dirige vers le premier champ de force bloquant votre chemin à un point UNE. Comme mentionné dans le briefing de la mission, votre char allié a le pouvoir de désactiver la plupart des champs de force sur votre chemin dans ce niveau et de le maintenir en vie, par opposition à l'utilisation des plaques de pression pour larguer des champs s'il meurt, vous empêchera de combattre des vagues supplémentaires de ennemis déclenchés par l'utilisation desdits pads. Cependant, si vous recherchez plus de destruction, vous pouvez toujours déclencher ces pads pour obtenir des points des ennemis tués.

Continuez le long du chemin vert en protégeant votre char allié pour passer les prochains champs de force. Point 1 signifie l'emplacement de l'option alternative, déclenchement du champ de force avant d'atteindre le point B. Au point B vous trouverez un pad de déclenchement que vous devez utiliser pour larguer le prochain champ de force que votre char allié ne peut pas se laisser tomber, ne prenant pas le canon à faisceau en cours de route. Sur le chemin du point 2 vous trouverez un Storm Spread dans l'un des conteneurs le long du côté droit du mur, avant les tours de refroidissement au point 2 lui-même.

Si votre char allié périt avant que vous n'abandonniez les deux champs au point 5, vous pouvez détruire les tours de refroidissement au point 2 pour larguer le champ de force à proximité, mais méfiez-vous d'une paire de chars à protons lourds gardent ces tampons avec quelques tourelles. Utilisation du pad 4 laisse tomber le premier champ et engendrera un 3 Chars de foudre au point 5 tandis que pad 3 laisse tomber le champ juste à l'est du premier mais sans apparition supplémentaire.

Au point C vous trouverez un char lourd à protons qui est la plus grande menace pour la destruction de votre allié s'il est toujours en vie. Si vous n'avez pas le char allié pour désactiver le champ bloquant le téléporteur à C à la fin de ce combat, vous pouvez utiliser le pad au point 6pour laisser tomber le même champ, mais engendrant un char minigun lourd à proximité avec 2 chars Lightning.

Prenez le téléporteur au point C pour sauter jusqu'à la zone de plate-forme surélevée juste devant. Vous trouverez une onde de choc ici, mais approchez-la lentement car en vous rapprochant d'elle, trois tourelles de fusée apparaissent, deux derrière et une devant vous. Reculez rapidement et déclenchez l'onde de choc pour désactiver les tourelles et repousser tous les missiles volant sur vous. Terminez-les avant de prendre celui qui vous précède pour dégager le chemin vers le téléporteur au point .

Prendre le téléporteur au point vous amènera au point E. Suivez maintenant le chemin bleu vers le point Fet le portail et l'incinérateur qui se trouve derrière cela. Le portail et ses défenseurs sont assez dangereux, avec deux chars minigun lourds qui commencent à le patrouiller, ainsi que la possibilité pour le portail de générer des chars lourds supplémentaires dans ses vagues, sans parler du soutien pratiquement garanti des chars Lightning. Faites un usage libéral de Shockwave et de la couverture pour rester en vie et si vous avez des missiles Homing, c'est tant mieux, vous permettant de vous cacher derrière des barrières et de courber vos munitions dans les ennemis.

Une fois que vous avez réussi à séparer les défenseurs assez longtemps pour faire baisser la santé du portail en dessous, il génère une autre vague, allez au-delà pour trouver l'incinérateur que vous ne devriez avoir aucun problème à éliminer à ce stade. Méfiez-vous d'un seul Lightning Tank qui apparaît lors de la destruction du portail juste à côté de l'endroit où vous vous êtes téléporté. Une fois ces deux bâtiments abattus, vous pouvez retourner à travers le téléporteur pour revenir au pad de sortie que vous pouvez maintenant utiliser avec son champ de force largué. .

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