В миссии Frostlock - The Network, проникнув в сеть глубокой пещеры, вы теперь входите в область хранения мэйнфрейма врага, в которой вам нужно будет собрать набор из 4 ключей, чтобы полностью отключить систему охлаждения и уничтожить ее. Пока вы находитесь в этом комплексе, вам также предстоит подобрать экспериментальное оружие.

Карта и цели

Steel Storm Burning Retribution Сеть

- Основные цели -

Отключите систему охлаждения мэйнфрейма.

- Вторичные цели -

Сбегите с неопознанным оружием.

Повышение уровня и советы:

Первое важное замечание, о котором следует упомянуть, это то, что есть другие потенциальные маршруты, с помощью которых эта миссия может быть выполнена так же эффективно или даже более эффективно, однако маршрут, описанный здесь, был тем, который я нашел управляемым, учитывая углы, под которыми вы приближаетесь к определенным противникам. Кроме того, хотя этот уровень прост и относительно прост, он усложнен тесными пространствами, которые делают вещи гораздо более опасными.

Вы начинаете рядом с площадкой для выхода в точке А и должен начать движение к точке B по красной дорожке после того, как подобрал щит поблизости. Не идите по коридорам в другую сторону, так как это может убить вас прямо сейчас. Точка достижения BВы встретите турель с тяжелым лучом и пару легких плазменных турелей, охраняющих первую красную карточку-ключ. Выньте их, используя бетонные препятствия, чтобы подойти к балочной башне с правой стороны коридора. Когда они упадут, будьте готовы к танковой засаде, когда вы пересечете перекресток впереди.

Начни свой путь к точке C принимая во внимание две особые опасности. Не дойдя до C, когда вы встретите комнату с четырьмя красными колоннами и охлаждающей жидкостью, свободно текущей под полом, справа от входа будет турель с тяжелым лучом, что может быть сюрпризом, если вы просто мчитесь вперед. Выстрелите под углом из угла входа, чтобы убрать его, не подвергая себя его огню. Ваша вторая серьезная угроза проходит мимо этой комнаты, прямо перед тем, как вы попадете в поворот коридора в точке. Cкоторый вызовет ремонтную турель некоторыми наиболее вероятными ранее уничтоженными врагами. Быстро вытащите его, чтобы предотвратить головную боль.

Хотя технически вы можете отключить вентиляторы с помощью спусковой кнопки в точке E, пока у вас приличное количество здоровья, вы можете остановить лопасти вентиляторов по обе стороны карты-ключа в точке Dс получением лишь небольшого урона. Выбор альтернативного пути, чтобы сначала добраться до этой площадки, может быть более опасным, однако, учитывая угол, вам придется приближаться к некоторым турелям по пути. Как только эта вторая карта станет вашей, следите за двумя легкими плазменными турелями прямо с другой стороны второго вентилятора, используя свою ударную волну прямо, когда вы оставляете пространство между двумя вентиляторами, чтобы они не стреляли в ваш танк.

Когда вы поворачиваете за следующий угол, будьте осторожны, так как там появляются два отряда засады, а также тяжелая лучевая турель, стреляющая по вам из дальнего конца коридора. Первый отряд, состоящий из двух легких танков и одного молниеносного танка, появляется, когда проходит мимо белых огней по обе стороны коридора. Волна #2 - это 3 средних танка, которые появляются, когда вы касаетесь квадрата, на котором находилась тяжелая лучевая турель. Оба должны быть обработаны быстрым разворотом и срабатыванием Shockwave в тот момент, когда вы видите их появление. Работа с ними позволяет вам указать Eгде вы найдете реактивную турель, поддерживаемую ремонтной турелью. Попытайтесь предсказать местоположение ремонтных турелей по их лучу и поразить их из коридора, за кадром, прежде чем полностью войти в комнату, чтобы сэкономить несколько очков жизни.

Следующим препятствием после того, как вы подберете третью карточку-ключ, будет борьба с группой турелей, поддерживаемых ремонтной турелью, что является основной причиной, по которой я упомянул приближение со стороны, обозначенной на карте справа. Первая турель в этом месте, точка F, что вы увидите, это Ракетная турель в центре этой группы, а ремонтная турель, на которой вам нужно сосредоточиться, находится справа от нее, если вы смотрите на них обоих. Быстро подбегите к Ракетной турели и активируйте свою Ударную волну прямо перед тем, как ее ракеты поразят вас, чтобы они полетели обратно в нее, используя (надеюсь, у вас она есть) свою Лучистую пушку, чтобы уничтожить Ремонтную турель, или просто обстреляйте ее любыми ракетами может быть, оглушив его Thunderbolt и т. д. Поднимите последнюю карточку-ключ, как только вы уничтожите оставшиеся турели, которые не вернутся сейчас.

Теперь со всеми четырьмя ключевыми картами пришло время получить экспериментальное оружие, которое является самонаводящимися ракетами, из точки G. Вам придется столкнуться с еще одним трио турелей (2 луча и 1 ракета), которые будут поддерживаться возрождающейся ремонтной турелью на ракетной турели. разрушение. Выньте Ракетную турель издалека с помощью обычного оружия, затем при появлении ремонтной турели и последующем возрождении Ракетной турели используйте метод рывка и ударной волны, который вы использовали ранее в группе в точке. F. У Самонаводящейся ракеты есть одна последняя лучевая турель, которую вам нужно собрать, которую можно уничтожить и подойти достаточно близко, чтобы оглушить, не стреляя по вам, если вы будете осторожны с тем, какой из контейнеров блокирует выход. Вы действительно должны это уже иметь, Ударная волна также находится рядом с Самонаводящейся ракетой, но серьезно, удачи в этом, не извлекая ее из предыдущих миссий.

Примечание:Если вы часто умираете и предпочитаете перестраховаться, оставьте самонаводящуюся ракету здесь, пока не закончите основную задачу, чтобы не потерять ее после смерти и не перезапустить уровень или не выполнить второстепенную задачу.

Если у вас есть самонаводящаяся ракета, вы можете путешествовать по синему пути к своей конечной цели в точке H. Как только вы достигнете верхнего уровня, вам придется иметь дело с некоторыми лучевыми и ракетными турелями, которые вы должны очистить, прежде чем взламывать панели здесь. Остерегайтесь засады, так как когда вы уничтожите две из четырех лучевых турелей (в частности, одну из верхней пары и одну из нижней пары), появится один тяжелый танк-пулемет, который появится рядом с южной парой турелей и рядом с одна панель от трех других. После того, как эти враги будут уничтожены, вы можете использовать все четыре карточки-ключа на четырех панелях, которые завершат вашу основную задачу и позволят вам покинуть Сеть в Steel Storm через выходную площадку в точке. А.

Frostlock - Сетевое видео прохождение

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский
Прокрутить вверх