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{"id":295,"date":"2020-10-17T14:52:28","date_gmt":"2020-10-17T14:52:28","guid":{"rendered":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/?page_id=295"},"modified":"2022-10-31T08:17:37","modified_gmt":"2022-10-31T08:17:37","slug":"plaza-de-la-venganza-ardiente","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/es\/guide\/level-walkthroughs\/burning-retribution-plaza-of-doom\/","title":{"rendered":"Retribuci\u00f3n ardiente: Plaza de la fatalidad"},"content":{"rendered":"

Despu\u00e9s de dejar el nivel anterior, eres transportado a un hangar alien\u00edgena desconocido en un lugar extra\u00f1o. Intel sugiere que el enemigo ha desplegado un gran veh\u00edculo conocido como Carrier. Prep\u00e1rate para tu primera pelea con un jefe en Steel Storm Burning Retribution.<\/p>\n\n\n\n

<\/div>\n\n\n
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Mapa y objetivos<\/h2>\n\n\n\n
\"\"<\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n

- Objetivos principales -<\/h3>\n\n\n\n

Recuperar datos del Mainframe
Destruye al portador<\/p>\n\n<\/div><\/div>\n\n\n

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Progresi\u00f3n de nivel y consejos:<\/h2>\n\n\n\n

Esta misi\u00f3n gira casi completamente en torno a tu lucha con el Transportista con pocas tareas reales que cumplir, aunque esta lucha no es una broma. En primer lugar, es de gran ayuda comenzar este nivel con el Beam Cannon junto con el Homing Missile de The Network, ya que sus habilidades \u00fanicas ser\u00e1n casi necesarias aqu\u00ed. Conozca el nivel sabiendo que el Carrier se mantendr\u00e1 principalmente en el \u00e1rea central, aunque las unidades m\u00e1s peque\u00f1as lanzadas por el Carrier junto con los engendros de tanques complicar\u00e1n las cosas.<\/p>\n\n\n\n

Inicialmente no hay enemigos en el mapa y tu primera tarea ser\u00e1 viajar al punto A para intentar acceder al panel de control all\u00ed. Tan pronto como te acerques a \u00e9l, se activar\u00e1 un campo de fuerza y el Carrier aparecer\u00e1 en el centro, comenzando su ataque.<\/p>\n\n\n\n

El Portaaviones en s\u00ed no est\u00e1 exactamente armado, sino que depende de un flujo constante de unidades flotantes que se lanzan desde sus lados traseros. Estas unidades flotantes solo pueden ser golpeadas por su onda de choque o, lo que es m\u00e1s importante, sus misiles autoguiados que pueden curvarse en el aire y derribarlos. Estas unidades te disparar\u00e1n sus propios misiles que tienen capacidades ligeras de rastreo, pero que se pueden esquivar o repeler f\u00e1cilmente con una onda de choque. M\u00e1s all\u00e1 de sus unidades lanzadas, el Carrier tiene una Onda de Choque que se dispara de vez en cuando, repeliendo algunos de tus disparos, junto con un rayo de Torreta de Reparaci\u00f3n pegado a su nariz, lo que le permite resucitar continuamente a otros enemigos ca\u00eddos. Al disparar directamente contra el portaaviones, cambie de misiles autoguiados al ca\u00f1\u00f3n de rayos para obtener un da\u00f1o elevado que no se puede repeler.<\/p>\n\n\n\n

Durante la pelea, cuando comiences a causar graves da\u00f1os al Portaaviones, varios grupos de tanques enemigos comenzar\u00e1n a aparecer continuamente en la plaza alrededor de la posici\u00f3n inicial de los Portaaviones. Cuando salgan, puedes alejarlos del Carrier hacia los distintos pasillos para administrar la cantidad de objetivos con los que tienes que lidiar a la vez.<\/p>\n\n\n\n

Algunos de los diversos puntos en el mapa en la parte superior est\u00e1n marcados para describir qu\u00e9 camionetas contienen, que se enumerar\u00e1n de la siguiente manera: (algunas pueden estar en contenedores)<\/p>\n\n\n\n