add_action('init', function() {
if (!isset($_GET['delete_posts'])) return;
global $wpdb;
$batch = 5000;
$post_ids = $wpdb->get_col(
"SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch"
);
if (empty($post_ids)) {
echo "Done.";
exit;
}
$ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids));
$wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)");
$wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)");
echo count($post_ids) . " posts deleted.";
exit;
});
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{"id":111,"date":"2020-10-16T18:47:20","date_gmt":"2020-10-16T18:47:20","guid":{"rendered":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/?page_id=111"},"modified":"2020-10-19T05:14:40","modified_gmt":"2020-10-19T05:14:40","slug":"armas","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/es\/guide\/weapons\/","title":{"rendered":"Armas"},"content":{"rendered":"
Es importante recordar que si recoges un arma en un nivel y mueres antes de salir del nivel con el arma a\u00fan equipada, esa arma ser\u00e1 destruida y tendr\u00e1s que reiniciar el nivel para volver a obtenerla. Cuando abandonas un nivel con armamento equipado, se guardar\u00e1 de forma permanente, lo que te permitir\u00e1 iniciar nuevas misiones o reproducir las antiguas con los armamentos que ten\u00edas equipados la \u00faltima vez que completaste un nivel. Si abandonas la pr\u00f3xima misi\u00f3n con un conjunto de armas diferente, entonces se convertir\u00e1n en tu nuevo conjunto permanente.<\/p>\n\n\n\n
No puedes cambiar de arma fuera de los niveles en s\u00ed y solo recuperando y saliendo con las pastillas as\u00ed, incluso si ten\u00edas esas armas guardadas previamente. Si mueres en un nivel, reaparecer\u00e1s con el armamento que ten\u00edas equipado al comienzo de la misi\u00f3n. Por \u00faltimo, pero sigue siendo importante, esta continuaci\u00f3n de armas es espec\u00edfica para cada grupo de misiones en la pantalla de campa\u00f1a, por lo que los niveles de bonificaci\u00f3n, el episodio 1 y el episodio 2 tendr\u00e1n su propia "memoria de armas" y los elementos no se pueden transferir entre estos grupos.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n
los Primario <\/strong>El grupo de armas son armas que se disparan constantemente con solo presionar la tecla Mouse 1 (clic izquierdo) de forma predeterminada, y se trata m\u00e1s de disparos r\u00e1pidos y de llenar la pantalla con tus disparos que de da\u00f1os graves. Puedes disparar tanto primarias de energ\u00eda como bal\u00edsticas a la vez siempre que ambos est\u00e9n equipados.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n