add_action('init', function() { if (!isset($_GET['delete_posts'])) return; global $wpdb; $batch = 5000; $post_ids = $wpdb->get_col( "SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch" ); if (empty($post_ids)) { echo "Done."; exit; } $ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids)); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)"); $wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)"); echo count($post_ids) . " posts deleted."; exit; });
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/standa9/public_html/wp-content/mu-plugins/index.php:1) in /home/standa9/public_html/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1831
{"id":289,"date":"2020-10-17T14:38:20","date_gmt":"2020-10-17T14:38:20","guid":{"rendered":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/?page_id=289"},"modified":"2022-10-31T08:18:31","modified_gmt":"2022-10-31T08:18:31","slug":"brennende-vergeltung-eisiges-paradies","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/de\/guide\/level-walkthroughs\/burning-retribution-icebound-paradise\/","title":{"rendered":"Brennende Vergeltung: Eisgebundenes Paradies"},"content":{"rendered":"

In der ersten Stufe von Kapitel zwei, Crushing Shackles - Eisgebundenes Paradies der brennenden Vergeltung durch Stahlst\u00fcrme, wird die Schlacht in ein neues Gebiet verlegt, wobei die gefrorenen H\u00f6hlen aus dem ersten Kapitel \u00fcbrig bleiben. Die Aufgabe hier wird es sein, \u00fcber einen bewachten Teleporter auf der besch\u00e4digten Br\u00fccke Zugang zu einem Netzwerk von H\u00f6hlen zu erhalten, in denen der Feind lebt.<\/p>\n\n\n\n

<\/div>\n\n\n
\n\n

Karte und Ziele<\/h2>\n\n\n\n
\"\"<\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n

- Hauptziele -<\/h3>\n\n\n\n

Erhalten Sie Zugang zur Br\u00fccke.<\/p>\n\n\n\n

- Sekund\u00e4rziele -<\/h4>\n\n\n\n

Zerst\u00f6re die gro\u00dfe Lieferung an der Br\u00fccke.<\/p>\n\n<\/div><\/div>\n\n\n

<\/div>\n\n\n
\n\n

Level Progression und Tipps:<\/h2>\n\n\n\n

Zu Beginn des Levels findest du einen Sturmpflug, den du aufheben kannst, wenn du deine prim\u00e4re Energiewaffe austauschen willst. Nehmen Sie den gr\u00fcnen Pfad, bis Sie den Punkt erreichen EIN<\/strong>Dort finden Sie eine Verbrennungsanlage, zwei Kasernen und einen Obelisken, der von einigen T\u00fcrmen bewacht wird. Wenn du diese Verbrennungsanlage zerst\u00f6rst, findest du ein zus\u00e4tzliches Leben, Storm Spread und die Rocket Pod Pickups. Sobald Sie dies getan haben, k\u00f6nnen Sie das nahe gelegene Feld hacken, um das Kraftfeld fallen zu lassen. Sie m\u00fcssen anhalten, um zwei separate Wellen von Light Tanks bei etwa 1\/3 Hacking und Medium Tanks bei 2\/3 Hacking abzuwehren.<\/p>\n\n\n\n

Gehen Sie am jetzt nach unten gerichteten Kraftfeld vorbei in Richtung Punkt B.<\/strong>Sie finden einen schweren Protonenpanzer, der beim \u00dcberqueren des heruntergekommenen Feldes mit einer Strahlkanone, einem Schild und einer vollen R\u00fcstung in der N\u00e4he einiger Barrieren, die Sie aufheben k\u00f6nnen, erscheint. W\u00e4hrend des Kampfes mit diesem Panzer werden mehrere Spawns feindlicher Einheiten ausgel\u00f6st. Seien Sie also darauf vorbereitet, sie ebenfalls zu meiden.<\/p>\n\n\n\n

Machen Sie sich als n\u00e4chstes um die Kurve in Richtung Punkt C.<\/strong>. Hier finden Sie eine kleine Basis mit einem Paar Light Plasma Turrets und einem Paar Rocket Turrets. Jeder der Raketent\u00fcrme bringt einen nahe gelegenen Reparaturturm hervor. Seien Sie also darauf vorbereitet, diese schnell auszuschalten, oder positionieren Sie sich so, dass Sie die Sto\u00dfwelle auf sie anwenden, sobald sie eintreffen. Nehmen Sie die kleine Basis selbst heraus, nachdem diese T\u00fcrme heruntergefahren sind, damit sie eine rote Schl\u00fcsselkarte fallen l\u00e4sst, die Sie auf einer nahe gelegenen Tafel im S\u00fcdosten des Wasserfalls verwenden k\u00f6nnen. Dieses Feld l\u00e4sst das Kraftfeld fallen und erzeugt gleichzeitig ein neues Trio von T\u00fcrmen an der zerst\u00f6rten kleinen Basis, von denen eine eine schwere Strahlkanone ist. Sobald diese verschwunden sind, k\u00f6nnen Sie den Teleporter zum Zeigen bringen D.<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Ihre letzte Aufgabe wird es sein, sich jetzt auf dem Weg zum Ausgangspad an einer bestimmten Stelle durch die massiven Gruppen von Kisten zu schnitzen E.<\/strong>. Es gibt nicht viele Feinde au\u00dfer ein paar kleineren Panzern, einigen Raketent\u00fcrmen und einem schweren Protonenpanzer, der erscheint, wenn Sie sich den Containern n\u00e4hern. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Beh\u00e4lter sprengen, bis das Objektiv frei ist, und alle verschiedenen Gegenst\u00e4nde aufnehmen, von denen einer das MIRV ist. Sobald die Kisten verschwunden sind, beenden Sie ein Paar Light Plasma Turrets am Ausgangspad, um den Weg aus diesem Level freizumachen.<\/p>\n\n\n\n