add_action('init', function() {
if (!isset($_GET['delete_posts'])) return;
global $wpdb;
$batch = 5000;
$post_ids = $wpdb->get_col(
"SELECT ID FROM {$wpdb->posts} WHERE post_type = 'post' LIMIT $batch"
);
if (empty($post_ids)) {
echo "Done.";
exit;
}
$ids_str = implode(',', array_map('intval', $post_ids));
$wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->postmeta} WHERE post_id IN ($ids_str)");
$wpdb->query("DELETE FROM {$wpdb->posts} WHERE ID IN ($ids_str)");
echo count($post_ids) . " posts deleted.";
exit;
});
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{"id":111,"date":"2020-10-16T18:47:20","date_gmt":"2020-10-16T18:47:20","guid":{"rendered":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/?page_id=111"},"modified":"2020-10-19T05:14:40","modified_gmt":"2020-10-19T05:14:40","slug":"waffen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/steelstorm.standardof.net\/de\/guide\/weapons\/","title":{"rendered":"Waffen"},"content":{"rendered":"
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass wenn Sie eine Waffe in einem Level aufheben und sterben, bevor Sie das Level verlassen, w\u00e4hrend die Waffe noch ausger\u00fcstet ist, diese Waffe zerst\u00f6rt wird und Sie das Level neu starten m\u00fcssen, um sie erneut zu erhalten. Wenn Sie ein Level mit ausger\u00fcsteten Waffen verlassen, wird es dauerhaft gespeichert, sodass Sie neue Missionen starten oder alte mit den Waffen wiederholen k\u00f6nnen, die Sie beim letzten Abschluss eines Levels ausger\u00fcstet hatten. Wenn Sie die n\u00e4chste Mission mit einem anderen Waffensatz verlassen, werden diese zu Ihrem neuen permanenten Satz.<\/p>\n\n\n\n
Sie k\u00f6nnen Waffen nicht au\u00dferhalb der Level selbst wechseln und nur, indem Sie die Pickups abrufen und verlassen, selbst wenn Sie diese Waffen zuvor gespeichert haben. Wenn du in einem Level stirbst, wirst du mit den Waffen, die du zu Beginn der Mission ausger\u00fcstet hast, wieder erscheinen. Schlie\u00dflich ist es aber immer noch wichtig, dass diese Waffenfortsetzung f\u00fcr jede Gruppe von Missionen im Kampagnenbildschirm spezifisch ist. Daher haben Bonuslevel, Episode 1 und Episode 2 einen eigenen \u201eWaffenspeicher\u201c und Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen nicht zwischen diesen Gruppen \u00fcbertragen werden.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n
Das Prim\u00e4r <\/strong>Bei einer Waffengruppe handelt es sich um Waffen, die standardm\u00e4\u00dfig durch Dr\u00fccken der Maustaste 1 (Linksklick) abgefeuert werden. Dabei geht es mehr um schnelles Schie\u00dfen und das Auff\u00fcllen des Bildschirms mit Ihren Sch\u00fcssen als um schweren Schaden. Sie k\u00f6nnen sowohl Energie- als auch ballistische Vorwahlen gleichzeitig abfeuern, solange Sie beide ausger\u00fcstet haben.<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n